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Alle UHC szenarien erklärt!
Das ist eine übersetztung von @Viretine - (ES KÖNNEN FEHLER VORKOMMEN)

Letztes Update:19. April 2016

Hallo allerseits! Dieser Post ist hier um euch zu erklären welche und was jedes einzelne Badlion szenarien können. Hoffentlich hilft das euch zu verstehen was ihr spielt bevor ihr in ein Game joint. Ich will auch über unsere Rush Formate und 45 minute shrink reden.

Hier ist eine liste von all unseren derzeitigen szenarien
- CutClean
- Diamondless
- Goldless
- Horseless
- Blood Diamonds
- Vanilla+
- Rodless
- Time Bomb
- Barebones
- Ender Dragon Rush
- Soup
- Bowless
- Fireless
- Backpacks
- Blood Enchants
- Limitations

Es gibt auch manche szenarien die nur für Troll und Statlessgames gehostet werden. Diese können nur von Senior Moderatoren oder höher gehostet werden oder an speziellen anlässen von normalen Hosts:
- Ore Frenzy
- Water World

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Hier ist eine kurze beschreibung aller szenarien.

-CutClean

In einem CutClean game sind alle Erze beim abbauen geschmolzen, und Essen von tieren schon gebraten. Du hast eine 100% chance Feuerstein zu bekommen wenn du Kies abbaust. Wenn du ein Tier tötest bekommst du immer 3 gebratenes Fleisch (Kuh,Huhn,Schwein). Du bekommst von einem Huhn immer eine Feder, und von einer Kuh immer ein Leder. Apfel rate liegt bei 1% (anstatt 0.5%).

-Diamondless

In einem Diamondless game kannst du keine Dias abbauen oder durch explosionen bekommen. Wenn du Diamant Erze abbaust, bekommst du nur die Erfahrungspunkte.Wenn ein Spieler stirbt, dropt 1 Diamant. Diamanten kann man trotzdem in Mineshaft oder Wüstentempel Kisten finden.

-Goldless

In einem Goldless game, kannst du kein Gold abbauen oder durch explosionen bekommen.Wenn ein Spieler stirbt dropt ein "Golden Head" und 8 Gold barren. Gold kann man trotzdem in Mineshaft oder Wüstentempel Kisten finden.

-Horseless

Dieses Szenario ist ziemlich selbst erklärend. In einem Horseless game kannst du auf keinen Pferden sitzen oder zähmen. Du kannst das Pferd töten um Erfarhrung und leder zu bekommen.

-Blood Diamonds

In einem Blood Diamonds game, bekommst du immer wenn du Diamanten abbaust 1/2 herz Schaden. Du nimmst keinen Schaden wenn du Diamanten in Kisten findest.

-Vanilla+

In einem Vanilla+ game erhöht sich die Feuerstein rate von 10% zu 20% und die Apfel rate von 0.5% auf 1%

Rodless
Wieder ein selbsterklärendes Szenario. Du kannst keine Angeln in Rodless games Craften.

Timebomb

In einem Timebomb game werden immer wenn ein Spieler stirbt, seine sachen in einer Doppel Kiste gelagert (mit deren Rüstung und einem Golden Head). Nach 30 sekunden, explodiert die Kiste, sie verusacht Schaden in einem großen Radius.

-Barebones

In einem Barebones game ist der Nether ist nicht an und Erze neben Eisen/Kohle droppen Eisenbarren (Sozusagen ein Goldless und DIamondless game). Wenn ein Spieler stirbt, droppt er einen Diamand, einen Goldenen Apfel 32 Pfeile und 2 Fäden. Du kannst keine Verzauberungstische,Ambosse oder Goldene äpfel craften.

-Ender Dragon Rush

In einem Ender Dragon Rush game, sind 4 Ender Portale bei +/-1500 (+1500/+1500,-1500/+1500,-1500/-1500,+1500/-1500). Es gibt keinen Border shrink oder permanenten Tag. Immer wenn ein Spieler stirbt, droppt er eine Enderperle. Das Ziel des spieles ist es das erste Team zu sein, dass den Ender Dragon tötet. Die benötigte Zahl von Ender Augen um das Portal zu aktiviern ist die Zahl von Spielern + 1. z.B. In einem FFA game braucht es 2 Enderaugen um das Portal zu aktivieren, in einem To2 3 Enderaugen, in einem To3 4 Enderaugen und so weiter. Das erste Team das den Ender Dragon tötet oder als letztes team lebt gewinnt!

-Soup

In einem Soup game heilt man beim essen einer Suppe 2 Herzen

-Bowless

Sehr offentsichliche Szenarie. Bogen sind nicht erlaubt.

-Fireless

Jeder Spieler bekommst am Anfang des games feuerresistenz. Feuerresistenz funktioniert nicht im Nether und Verbrennung/Flamme bringen dir nichts.

-Backpacks

Du (und deine Teammates) haben ein Spezieless Inventar das mit /bp geöffnet werden kann.

-Blood Enchants

Jedes mal wenn du ein Erfahrungslevel verlierst, bekommst du 1/2 Herz Schaden. z.B. Wenn du etwas auf level 5 enchantest, bekommst du 2.5 Herzen Schaden - Zählt bei Ambossen auch.

-Limitations
Du kannst nur 16 Diamanten, 32 Gold und 64 Eisen in diesem Game abbauen.

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Die nächsten 2 Szenarien können nur von Senior Moderatoren und darüber und haben niemals stats an.

-Ore Frenzy
dies ist eine Super OP Szenarie. Bereitet euch darauf vor das viele Spielersehr gute Sachen haben.
Wenn du ein Lapiz Erz abbaust, bekommst du einen Wurf Trank der Heilung.
Wenn du ein Smaragd Erz abbaust, bekommst du 32 Pfeile.
Wenn du ein Redstone Erz abbaust, bekommst ein unverzaubertes Buch.
Wenn du ein Diamant Erz abbaust, bekommst du einen Diamant und 4 Erfahrungsfläschchen.
Wenn du ein Quarz Erz abbaust, bekommst du TNT.

-Water World

In einem Water World game ist das ganze 100*100 voll mit Wasser. Bring Boote mit.

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Rush Game Formats:
Rush Games werden wegen verschiedenen gründen gehostet. Manchmal, werden die games zu spät gehostet, oder sie werden gekürzt dammit das game in der Zeit bleibt, manchmal, Passen manche Szenarien gut zusammen wie Barebones, Goldess und Diamondless und manchmal sind einfach nicht genug Spieler in dem Game. Unten sind 2 Rush Formate die ab jetzt gehostet werden.

45 Minute Shrink:
Dieses Format wird Normal gehosted wenn wir nicht genug Spieler im game haben. Die Games sollten nicht zulang und nicht zukurz werden.

Rush Games:
Dieses Rush Format wird gehosted wenn extrem wenige Spieler im Game sind oder der Host entscheidet das das Game nicht so gut wird. In einem Rush Game, die Border beginnt bei Minute 35 zu shrinken anstatt 6. Der Final Heal ist bei 5 Minuten und PvP bei 10 Minuten. Spieler Spawnen auch mit 20 gebratenen Kuhfleisch.

Manche Config optionen sind sehr wichtig, deshab sind sie hier gelistet.

-Absorptionless
Golden heads und Goldene Äpfel geben dir keine absorption Herzen.

-Strength 1
Sehr selbst erklärend. wenn Strength 1 on ist in der config, Strength 1 Tränke sind an.



Das ist nur übersetzt, es kann übersetztungsfehler geben. Hoffe es hilft manchen!

Wenn UHC 6.0 raus kommt und es da neue Scenarios gibt, werde ich dazu auch noch einen Post machen ;)
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Bitte schreibt mir Rechtschreibfehler, ich werde sie korigieren!
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good job c:
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test
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Danke dafür!
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-snip-
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